LOL手游萨勒芬妮这个在端游当中在近期才刚刚上线的新英雄,LOL手游日服韩服和东南亚服目前也已经同步上线了哦!根据玩家们在手游当中体验情况来看目前LOL手游萨勒芬妮的玩法机制和端游基本上保持一模一样,LOL手游和端游当中萨勒芬妮的玩法区别在于出装路线的问题。这里小编们就跟大家来详细说一说英雄联盟手游勒芬妮上手攻略。
符文天赋推荐:
萨勒芬妮中单符文天赋:电刑凯—残暴—复苏—法力流系带
萨勒芬妮辅助符文天赋:召唤艾黎—残暴—忠诚—团队猎人
艾黎:你的攻击和护盾将会派出艾黎来对地方英雄造成伤害,或者为己方英雄来添加护盾。具体伤害值会根据等级和魔法伤害而提升。发条一般走的都是中单路线,以对线为主,目前法师天赋最适合的自然是召唤艾黎。
电刑:使用3个那个独立的技能或攻击命中地方英雄的时候会造成一定程度的自适应伤害。基于等级提供30~180(+和法伤或者共计成一定的比例)。
但是如果走爆发路线的话电刑也非常适合,
副系方面:中单路线残暴、法力流系带这两个是比较适合的。另外坚决系再复苏或者饼干也比较好。这个看玩家需求了。
辅助路线,忠诚可以加抗性,团队猎手是辅助专用天赋,可以加钱的,相当于工资装,可以让辅助成型更快。
甜品爱好者 Sweet Tooth
提高蜂蜜果实的治疗效果25%,每个蜂蜜果实额外提供20金币。
复苏 Regeneration
每隔3秒,基于你最低的属性,回复2%已损失的生命值或者2%已损失的法力值。
忠诚 Loyalty
获得额外2点护甲和5点魔抗。你最近的友方英雄获得额外5点护甲和2点魔抗,这个效果可以叠加。
残暴 Brutal
获得7点护甲和2%护甲穿透,或者14点法术强度和2%法术穿透,自适应。
法力流系带 Manaflow Band
每当你使用技能或者普攻命中敌方英雄时,永久提高你30点最大法力值,最多增加300点。
团队猎手 Pack Hunter
每当附近有敌方英雄时,获得2%额外的移动速度。对于你参与的团队击杀,你和队友各自获得额外50金币,每个队友限一次。
召唤师技能:
闪现+虚弱(点燃)
出装推荐:
萨勒芬妮中单出装路线一:卢灯、觉醒灵魂守护者、鞋子(附魔)、帽子、莫雷洛、虚空之杖
萨勒芬妮辅助出装路线二:诺波的回声、香炉、鞋子(附魔)、卢灯、帽子、虚空之杖
1、附魔效果:金身、水银、推推棒、荣耀附魔、暗影附魔都可以,看玩家阵容需要。刺客多带金身,控制多带水银,暴力打法的话就推推棒,辅助带荣耀附魔加盾,暗影附魔增加双生暗影的主动效果都是可以的。
2、中单路线:觉醒灵魂守护者:在单独击杀敌方英雄后降低R技能3%的冷却时间,上线为15%,本身20%的冷却CD,加上卢灯的效果,可以不需要其他减CD装备了。
3、辅助装:诺波的回声:辅助神器,加法强,减冷却,层数达到100的时候,下一个技能会给目标回复额外生命值。相当于端游当中的圣杯效果,可以回蓝回血的辅助神器。
其他辅助装,玩家们看情况自行选择,有事的话可以在圣杯和香炉之后直接装输出装。
技能连招和玩法:
萨勒芬妮的玩法精髓在于被动,双重技能效果。萨勒芬妮施放的每第三个技能将进行双重施放。此外,施放技能时,附近的友军会为她的下一次普通攻击提供额外魔法伤害和攻击距离。
因此,萨勒芬妮在玩的时候要注意像安妮一样叠加被动,只不过萨勒芬妮的被动可不仅仅是眩晕,而是双重技能效果,双重伤害,双重禁锢和双重护盾。这个如果操作得到会让萨勒芬妮有很强的团战效果。
同时萨勒芬妮的技能射程较远,且有护盾技能,并不怕和对方消耗。在持续的拉扯消耗中,萨勒芬妮能抓住对方的走位失误,双重3禁锢+1技能A点燃完成对线击杀。
对线消耗
萨勒芬妮身上一层被动时,开启护盾和移速,普攻逼出敌人走位,接E减速敌人。双重1打出爆发伤害,再接普攻甩出音符。后撒完成消耗
斩杀线爆发:
萨勒芬妮身上两层被动时,提升移速快速贴近敌人,普攻逼走位,双重效果完成禁锢,接必中的1普攻加引燃打出后续爆发,持续靠近敌人普攻增加伤害,完成击杀。
配合打野Gank:
萨勒芬妮贴近敌人,萨勒芬妮先给自己和队友套上盾增加移速,在队友红BUFF或技能减速敌人后,交出E完成禁锢。随后双重1技能打出斩杀伤害,再普攻打出有音符完成击杀。或是直接双重E,命中禁锢直接配合打野击杀。如果没命中就放弃这次机会。
团战操作:
萨勒芬妮在队伍中间持续用12普攻进行消耗,一触即走,不要主动卖出身位开启团战。在敌人贴近之后,往后拉扯的同时,对前排坦克队友和敌人放出大招,先普攻出音符伤害,再接12普攻打出第二波伤害。随后双重盾配合C位往后拉扯,等几秒技能冷却后,再度上前重复打出技能消耗爆发。
配合:配合AD女枪的时候,女枪的E技能减速敌人,萨勒芬妮就能接禁锢。5级后萨勒芬妮搭配女枪的大招能打岀完美的控制和伤害。打野和赵信和皇子这种都有很强的突进和控制能力,萨勒芬妮只需要稳定的给到伤害、控制和辅助,就能配合轻松完成击杀。
基本操作模式:
首先,英雄联盟手游会自动攻击离玩家最近的残血小兵,意味着玩家只要站在兵线上面不定的点普攻摁钮你的英雄就会自动走过去攻击这些小兵。
然后,这里广大玩家们就会说,如果我要选择特定的小兵或者炮车咋办?因为炮车和近战小兵肯定更值钱呀!很简单,如下面两张图所示,无论系统帮你选定的攻击对象是小兵还是英雄单位,都会带上特殊表示。血条会很醒目。
如果你想切换攻击对象,先补另外一个单位,你只需要操纵补兵摇杆就可以切换特殊血条标记对象,从而选择其他的攻击单位。同样的道理,攻击英雄的时候发现距离更远一点的那个是个残血,肯定要先攻击远处的敌方英雄,这个时候也可以通过摇杆来选择攻击对象。
当然,高端玩家们可以自己设定游戏操作模式:
进入游戏之后—操作设置—目标锁定,
将锁定模式修改为:“自由目标模式”
技能释放改成:“辅助轮盘施法”
指定攻击模式选择:"补兵+推塔攻击"
锁敌头像显示选择:显示可攻击头像-目标筛选选择优先血量最少
技能取消方式选择:指定距离
轮盘呼出位置选择:手指位置
轮盘锁敌方式选择:头像锁定
这样一系列设置下来,补兵和攻击防御塔的话还是优先按照血量少的来,选择补兵则直接打小兵,团战的时候点击头像攻击敌方英雄,而且优先攻击血量少的,担心摇杆选不中的问题也不存在如果想要推塔则点击推塔就可以,设置完成。
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